TOURNAMENT_TERMS · v2 · Berlaku sejak 23 September 2026

Peraturan Turnamen STEPIN

Dokumen ini adalah terjemahan mesin. Jika terdapat perbedaan, teks asli yang berlaku.

Turnamen STEPIN (selanjutnya disebut "Turnamen") adalah fitur dan layanan yang disediakan dan dioperasikan oleh Sidewalk Entertainment Inc. (selanjutnya disebut "Perusahaan") melalui STEPIN (selanjutnya disebut "Platform ini" atau "Aplikasi ini"), situs Turnamen, dan sebagainya.

Peraturan ini merupakan dokumen dasar untuk seluruh aspek Turnamen, dan berlaku bagi seluruh anggota STEPIN, penyelenggara, pihak terkait lainnya, atau peserta kompetisi di semua kategori dalam Turnamen. Penggunaan Platform ini berarti Anda sepenuhnya menyetujui keputusan akhir Perusahaan atas seluruh hal yang berkaitan dengan Peraturan ini dan Syarat dan Ketentuan STEPIN.

Sehubungan dengan partisipasi, pembukaan, dan penggunaan Turnamen Tunai, Anda dapat merujuk pada Syarat dan Ketentuan Turnamen Tunai, yang dapat dilihat pada Platform ini atau situs Turnamen.

Syarat dan Ketentuan ini hanya berlaku bagi pengguna yang berdomisili di Republik Korea, dan pengguna yang berdomisili di negara lain diharapkan merujuk pada versi bahasa Inggris Peraturan Turnamen.

Bab 1 - Ketentuan Umum

Pasal 1 Definisi Istilah

  • "Anda", "Anggota", dan "Pengguna" merujuk pada pihak yang menyetujui Syarat dan Ketentuan STEPIN dan diberikan hak untuk menggunakan Platform ini.
  • "Perangkat" berarti perangkat seperti perangkat seluler, tablet, laptop, PC, TV, dan lain-lain yang digunakan Pengguna untuk menggunakan Platform ini.
  • "Konten" mencakup seluruh materi berbayar maupun gratis yang disediakan oleh Perusahaan, Pengguna, atau pihak ketiga, termasuk unggahan, item, konten, perangkat lunak, gambar, dokumen, grafik, ilustrasi, logo, paten, merek dagang, tanda layanan, hak cipta, foto, sumber suara, video, fitur interaktif, metrik, dan lain-lain.
  • "Dia" berarti alat pembayaran virtual berupa tanda elektronik yang diterbitkan oleh Perusahaan, atau informasi terkait tanda elektronik tersebut, yang dapat dibeli melalui App Market atau Layanan Pembayaran Pihak Ketiga untuk membeli atau menggunakan item di dalam Platform ini. Selain itu, Dia merupakan barang virtual yang dapat diperoleh secara gratis melalui acara yang diselenggarakan oleh Perusahaan atau metode lain yang diizinkan oleh Perusahaan.
  • "Peserta" berarti Pengguna yang berpartisipasi dalam Turnamen.
  • "Penyelenggara" berarti Akun Bisnis yang mengatur dan membuka Turnamen, serta Pengguna dari Akun Bisnis tersebut. Penyelenggara memiliki hak untuk mengatur konten seperti jenis, jadwal, judul, gambar, pengumuman, jumlah babak, hadiah, dan lain-lain dari Turnamen.
  • "Biaya Partisipasi" berarti biaya yang harus dibayar oleh Pengguna saat berpartisipasi dalam Turnamen, dan dibayarkan menggunakan Dia.
  • "Hadiah" berarti item, uang hadiah, produk, dan lain-lain yang diberikan kepada pemenang Turnamen.
  • "Akun Bisnis" berarti akun Crew, Artis, Akademi, dan Perusahaan yang dibuat melalui STEPIN Studio.
  • "Turnamen Kasual" berarti mode Turnamen tanpa Biaya Partisipasi dan tanpa hadiah uang tunai atau produk.
  • "Turnamen Tunai" berarti mode Turnamen yang memungut Biaya Partisipasi atau mempertaruhkan hadiah uang tunai atau produk.
  • "App Market" berarti seluruh penyedia perdagangan elektronik yang menyediakan fungsi instalasi dan pembayaran untuk Platform ini (termasuk pelaku usaha yang menyediakan sarana pembayaran di dalam platform). (Contoh: Google Play, Apple App Store, dll.)
  • "Layanan Pembayaran Pihak Ketiga" berarti penyedia layanan pembayaran pihak ketiga yang ditunjuk oleh Perusahaan.

Pasal 2 Versi Aplikasi

Untuk menggunakan fitur Turnamen STEPIN, seluruh Pengguna harus menginstal dan menggunakan versi terbaru Aplikasi STEPIN melalui App Market.

Pasal 3 Keberlakuan dan Perubahan Peraturan

  • Peraturan ini mulai berlaku sejak ditampilkan pada Platform ini, situs web STEPIN (www.stepin.ai (http://www.stepin.ai/)), atau situs Turnamen, atau sejak diberitahukan kepada Pengguna melalui metode seperti surel.
  • Untuk menjamin keadilan dan integritas Turnamen, Perusahaan memiliki hak untuk merevisi, mengubah, atau melengkapi Peraturan ini sewaktu-waktu. Apabila Peraturan ini direvisi, Perusahaan akan mencantumkan hal-hal terkait perubahan tersebut dan mengumumkannya kepada Pengguna melalui Platform ini atau situs Turnamen, dan sebagainya.

Bab 2 - Turnamen

Pasal 1 Struktur Turnamen

Terdapat 2 jenis Turnamen, dan Penyelenggara dapat mengaturnya saat membuka Turnamen.

Kualifikasi Penyelenggaraan

  • Turnamen hanya dapat diselenggarakan oleh Akun Bisnis, dan Akun Artis tidak dapat menyelenggarakan Turnamen.
  • Akun Crew hanya dapat menyelenggarakan Turnamen Kasual, hanya dapat menyelenggarakan Turnamen babak 8 besar, dan hanya dapat menyelenggarakan 1 Turnamen yang sedang berlangsung pada saat yang bersamaan.
  • Akun Perusahaan dan Akademi dapat menyelenggarakan Turnamen setelah memperoleh verifikasi dari Perusahaan, dan Turnamen Tunai hanya dapat diselenggarakan oleh Akun Perusahaan dan Akademi yang telah memperoleh verifikasi pelaku usaha.
  • Seluruh Turnamen dapat diselenggarakan mulai dari minimal babak 8 besar.
  • Turnamen dengan babak 32 besar atau lebih harus melalui peninjauan Perusahaan, dan dapat diselenggarakan setelah Perusahaan mengonfirmasi penyetoran Biaya Penyelenggaraan atau membebaskan Biaya Penyelenggaraan tersebut. Jumlah Biaya Penyelenggaraan ditetapkan dan diumumkan oleh Perusahaan.
  • Penyelenggara dapat mempertaruhkan hadiah Dia dalam batas jumlah Dia yang dimiliki oleh akun penyelenggara.

Turnamen Kasual

  • Diselenggarakan tanpa Biaya Partisipasi dan tanpa hadiah uang tunai atau produk.

Turnamen Tunai

  • Biaya Partisipasi berupa Dia, dan jumlah Dia ditetapkan oleh Penyelenggara.
  • Dia akan berkurang saat berpartisipasi dalam Turnamen Tunai, baik yang bersifat publik maupun privat.
  • Hadiah yang diberikan kepada pemenang peringkat 1 hingga 4 ditentukan dan diberikan oleh Penyelenggara.

Pasal 2 Tahapan Turnamen

Turnamen Kasual dan Turnamen Tunai dibagi menjadi tahapan-tahapan sebagai berikut.

  • Pengaturan: Pada tahap pengaturan, Penyelenggara dapat memilih dan mengatur jenis, jadwal, jumlah babak, status publik/privat, Biaya Partisipasi, judul, pengumuman, dan lain-lain dari Turnamen.
  • Pembukaan: Setelah pengaturan Turnamen selesai, sejak saat Penyelenggara membuka Turnamen, Pengguna dapat berpartisipasi dalam Turnamen atau mengajukan permohonan partisipasi. Setelah Turnamen dibuka, seluruh konten yang terkait dengan Turnamen tidak dapat diubah.
  • Berlangsung: Turnamen berlangsung sesuai dengan jadwal yang ditetapkan oleh Penyelenggara, dan selama berlangsung Peserta dapat masuk dan berpartisipasi, serta pemenang ditentukan melalui pelaksanaan Turnamen.
  • Selesai: Tahap ketika pelaksanaan Turnamen telah berakhir disebut Selesai.

Pasal 3 Format Turnamen

  • Turnamen dilaksanakan dengan sistem gugur tunggal (single elimination) 1 lawan 1, dan berlangsung dengan babak serta tarian yang dipilih oleh Penyelenggara.
  • Peserta akan diberi seeding secara acak pada bagan pertandingan.
  • Setiap babak menggunakan sistem beberapa pertandingan (best of 3, best of 5, dan lain-lain). Dalam satu pertandingan dimainkan satu tarian, dan Peserta dengan skor yang lebih tinggi pada pertandingan tersebut memenangkan pertandingan itu.
    • Babak 8 Besar~Final: Sistem 3 kemenangan dari 5 pertandingan (best of 5)
    • Babak 1024 Besar~16 Besar: Sistem 2 kemenangan dari 3 pertandingan (best of 3)

Pasal 4 Penyelenggaraan dan Pengelolaan Turnamen

Penyelenggara dapat mengatur judul, gambar, jadwal, negara, status publik/privat, dan lain-lain dari Turnamen.

Jadwal

  • Jadwal mulai Turnamen Kasual dapat dipilih paling cepat 1 jam setelah saat pembukaan, dan paling lambat hingga 14 hari setelahnya.
  • Jadwal mulai Turnamen Tunai dapat dipilih paling cepat 1 jam setelah saat pembukaan, dan paling lambat hingga 120 hari setelahnya.

Sebagai pengaturan dasar, satu babak berlangsung setiap 15 menit, dan dalam hal Turnamen Tunai, Penyelenggara dapat mengatur tambahan interval waktu antar babak.

Pengaturan Negara

Penyelenggara dapat mengatur negara dan wilayah yang dapat berpartisipasi dalam Turnamen. Pengguna di luar negara dan wilayah yang dipilih oleh Penyelenggara tidak dapat berpartisipasi dalam Turnamen tersebut.

Gambar, Pengumuman

Konten seperti gambar, pengumuman, teks, dan lain-lain yang ditampilkan, diatur, diajukan, atau diunggah oleh Penyelenggara saat pembukaan Turnamen harus mematuhi Syarat dan Ketentuan seperti Pedoman Komunitas Platform ini, dan tidak boleh melanggar hak kekayaan intelektual. Perusahaan dapat setiap saat, berdasarkan penilaian yang wajar, mengubah atau menghapus konten terkait apabila konten yang ditampilkan oleh Penyelenggara melanggar Syarat dan Ketentuan Platform ini atau hak kekayaan intelektual, dan dapat memberikan pembatasan layanan atau sanksi kepada akun terkait.

Pengaturan Publik, Privat

  • Turnamen Publik: Seluruh Pengguna dapat berpartisipasi.
  • Turnamen Privat: Seluruh Pengguna dapat mengajukan permohonan partisipasi, tetapi partisipasi Pengguna dikonfirmasi berdasarkan keputusan Penyelenggara.

Pengelolaan Peserta

  • Penyelenggara dapat melihat daftar Peserta Turnamen, dan dapat mengundang Pengguna yang belum berpartisipasi.
  • Penyelenggara dapat mengeluarkan Peserta secara paksa sebelum Turnamen dimulai tanpa persetujuan Peserta tersebut. Dalam hal ini, Biaya Partisipasi yang telah dibayarkan akan dikembalikan kepada Pengguna tersebut umumnya dalam waktu 7 hari kerja, dan Pengguna tersebut tidak dapat berpartisipasi kembali dalam Turnamen yang mengeluarkannya secara paksa selama 24 jam.

Pembatalan Turnamen

Sejak saat seluruh Turnamen dibuka, Penyelenggara tidak dapat mengubah seluruh informasi yang terkait dengan Turnamen, dan hanya dapat membatalkan Turnamen apabila memperoleh persetujuan dari Perusahaan.

Perusahaan dapat memberitahukan alasan kepada Penyelenggara dan membatalkan Turnamen, atau memindahkan akun pemilik Turnamen ke Akun Bisnis lain.

Apabila Turnamen dibatalkan, Biaya Partisipasi yang dibayarkan oleh Peserta dan Biaya Penyelenggaraan yang dibayarkan oleh Penyelenggara akan dikembalikan.

Pasal 4 Partisipasi Turnamen

Syarat Partisipasi

  • Partisipasi dimungkinkan sejak saat Turnamen dibuka hingga 30 menit sebelum saat Turnamen berlangsung.
  • Dalam hal Turnamen Privat, apabila Pengguna mengajukan permohonan partisipasi, partisipasi Pengguna tersebut akan dikonfirmasi ketika Penyelenggara menerima permohonan tersebut.
  • Hanya Pengguna yang memenuhi kondisi negara Turnamen yang dapat berpartisipasi dalam Turnamen tersebut.
  • Pengguna yang merupakan anak di bawah umur menurut hukum negara tempat tinggalnya (di Republik Korea, berusia di bawah 19 tahun) hanya dapat berpartisipasi dalam Turnamen setelah memperoleh persetujuan wali sah sesuai dengan Syarat dan Ketentuan Persetujuan Wali Sah.
  • Setelah partisipasi dikonfirmasi, pembatalan partisipasi dan pengembalian Biaya Partisipasi karena alasan pribadi Peserta tidak dimungkinkan.
  • Karyawan, kontraktor, pejabat, direktur dari Sidewalk Entertainment Inc., perusahaan induk terkait, anak perusahaan, afiliasi, perwakilan, konsultan, kontraktor, kuasa hukum, agen periklanan, agen humas, agen promosi, agen distribusi, agen pemasaran, penyedia situs web, webmaster, beserta anggota keluarga inti mereka (termasuk pasangan, orang tua, saudara kandung, dan anak, terlepas dari tempat tinggal) serta pihak yang tinggal serumah, tidak dapat berpartisipasi dalam Turnamen.
  • Perusahaan memiliki hak untuk memverifikasi atau mencabut kelayakan partisipasi Peserta kapan saja berdasarkan kebijakan tunggal dan mutlak Perusahaan.

Partisipasi Turnamen Privat

  • Dalam Turnamen Privat, setelah permohonan partisipasi diterima, pembatalan partisipasi dan pengembalian Biaya Partisipasi tidak dimungkinkan.

Dalam Turnamen Privat, pengembalian dana hanya dimungkinkan dalam situasi sebagai berikut.

(1) Apabila Pengguna membatalkan partisipasi setelah mengajukan permohonan partisipasi namun sebelum permohonan tersebut diterima

(2) Apabila Penyelenggara menolak permohonan partisipasi Pengguna

Larangan Penyamaran

Seluruh Peserta harus menggunakan akun Platform ini yang menjadi miliknya sendiri. Peserta dilarang berpartisipasi dalam Turnamen dengan akun yang bukan miliknya sendiri, atau menganjurkan Peserta lain untuk melakukan tindakan tersebut. Apabila ditemukan Peserta melakukan tindakan tersebut, kelayakan partisipasi dalam Turnamen tersebut akan dicabut, dan pembatasan layanan Platform ini dapat diberikan.

Masalah Teknis dan Perangkat

Apabila seluruh atau sebagian video Peserta salah tertangkap, hilang, atau salah dikirimkan akibat masalah mekanis atau elektronik yang terkait dengan Perangkat Peserta, koneksi jaringan, dan lain-lain saat berpartisipasi dalam Turnamen, Peserta tersebut dapat diperlakukan sebagai kalah dalam babak atau pertandingan Turnamen tersebut.

Pasal 5 Pelaksanaan Turnamen

Mulainya Turnamen

  • Turnamen berlangsung pada tanggal dan waktu mulai yang telah ditetapkan, tanpa memandang jumlah Peserta.

Masuknya Peserta dan Ketidakhadiran (No-Show)

  • Setiap babak Turnamen dapat dimasuki mulai 5 menit sebelum dimulai, dan Peserta harus masuk paling lambat 15 detik sebelum dimulai untuk dapat berpartisipasi. Peserta yang tidak masuk dalam batas waktu tersebut karena alasan apa pun akan diperlakukan sebagai kalah otomatis (walkover) pada babak tersebut.
  • Seluruh Peserta harus menyelesaikan babak yang ditugaskan (memperoleh skor tarian) untuk dapat maju ke babak berikutnya.

Situasi Tak Terduga

Apabila Peserta tidak dapat berpartisipasi dalam babak akibat situasi tak terduga selama pelaksanaan Turnamen, Peserta tersebut tidak dapat masuk kembali ke dalam Turnamen dan akan diperlakukan sebagai kalah otomatis (walkover). Perusahaan dan Penyelenggara tidak bertanggung jawab atas hal ini.

Kecurangan dan Pelaporan

Apabila ditemukan kecurangan selama Turnamen, hal tersebut harus dilaporkan kepada Perusahaan, dan bukti terkait (tangkapan layar, rekaman layar, dan lain-lain) harus diserahkan. Perusahaan dapat menyelidiki laporan tersebut dan kemudian memberikan sanksi kepada Peserta terkait sesuai dengan Peraturan ini. Apabila ditemukan laporan yang tidak berdasar atau palsu, sanksi dapat diberikan kepada Peserta yang membuat laporan tersebut.

Bab 3 - Penghargaan

Ketentuan terkait penghargaan Turnamen Tunai diatur secara terpisah dalam Syarat dan Ketentuan Turnamen Tunai.

Dalam Turnamen Kasual, peringkat 1 ditetapkan sebagai pemenang Turnamen, sedangkan dalam Turnamen Tunai, peringkat 1 hingga 4 ditetapkan sebagai pemenang Turnamen.

Hadiah yang diberikan kepada pemenang pada seluruh Turnamen tidak dapat dialihkan kepada pihak lain, dan tidak dapat digantikan dengan uang tunai, barang, atau jasa lainnya.

Hadiah Dia dikurangkan dari Dia yang dimiliki oleh akun penyelenggara pada saat Penyelenggara membuat Turnamen, dan diberikan oleh Perusahaan kepada pemenang umumnya dalam waktu 7 hari kerja setelah Turnamen selesai.

Hadiah uang tunai dan produk dibayarkan dan diproses oleh Penyelenggara sesuai dengan peraturan perundang-undangan terkait, dan Perusahaan tidak bertanggung jawab atas hal ini.

Apabila terjadi situasi di mana hadiah yang telah diumumkan tidak dapat diberikan, Perusahaan dapat menggantikannya dengan hadiah lain yang setara dengan hadiah tersebut.

Penerimaan hadiah bersyarat pada kepatuhan terhadap Peraturan ini, dan pemenang bertanggung jawab untuk mematuhi Peraturan ini. Apabila kelayakan penghargaan pemenang dicabut atau hadiah disita karena alasan apa pun, Perusahaan dapat, dengan mempertimbangkan situasi tersebut dan apabila memungkinkan, memberikan hadiah kepada Peserta peringkat berikutnya yang memenuhi syarat.

Bab 4 - Lisensi dan Penggunaan Konten

  • Peserta memberikan lisensi non-eksklusif dan sepenuhnya tanpa biaya kepada Perusahaan dan Penyelenggara Turnamen tersebut atas konten yang dihasilkan melalui partisipasi dalam Turnamen, dan Perusahaan dapat mengalihkan lisensi tersebut atau memberikan sublisensi. Hak cipta dan hak atas potret dari konten tersebut tetap menjadi milik Peserta.
  • Dengan berpartisipasi dalam Turnamen, Anda menyetujui bahwa Perusahaan dan Penyelenggara dapat menggunakan konten yang dihasilkan melalui Turnamen pada Platform ini (termasuk profil bisnis Penyelenggara) atau pada akun media sosial, situs web, surel promosi, iklan, atau kegiatan pemasaran, promosi, dan periklanan lainnya yang dioperasikan oleh Perusahaan dan Penyelenggara.
  • Penyelenggara diberikan hak untuk menggunakan konten Peserta untuk pemasaran, promosi, dan lain-lain.
  • Penyelenggara berkewajiban untuk mematuhi Pedoman Komunitas dan Syarat dan Ketentuan STEPIN yang berlaku, hukum, dan peraturan saat menggunakan konten. Apabila ketentuan ini dilanggar, Perusahaan dapat memberikan pembatasan atau sanksi kepada akun Penyelenggara tersebut serta dapat mengambil tindakan hukum.

Bab 5 - Tindakan yang Dilarang

Baik Peserta maupun Penyelenggara harus mematuhi Peraturan ini. Apabila Peraturan ini dilanggar, Perusahaan dapat mengambil tindakan seperti pembatasan layanan, sanksi, penangguhan akun, dan lain-lain terhadap akun Pengguna terkait.

Pasal 1 Terlepas dari Unsur Kesengajaan

Kecuali dinyatakan lain, tindakan yang melanggar atau merugikan Peraturan ini dapat dikenai sanksi terlepas dari ada atau tidaknya unsur kesengajaan, dan Perusahaan dapat meminta pengembalian hadiah atau produk yang telah diperoleh. Selain itu, upaya untuk melanggar atau merugikan Peraturan ini juga dapat dikenai sanksi.

Pasal 2 Kode Etik Perilaku

Tindakan-tindakan berikut ini dapat dianggap sebagai pertandingan yang tidak adil berdasarkan kebijakan Perusahaan dan dapat dikenai sanksi.

  • Kolusi: Didefinisikan sebagai kerja sama atau persekongkolan untuk menipu atau mengelabui orang lain. Kerja sama atau persekongkolan ini dapat terjadi antara Peserta, tim, dan/atau organisasi, namun tidak terbatas pada hal tersebut. Kolusi mencakup tindakan-tindakan seperti contoh di bawah ini.
  • Apabila Peserta atau Penyelenggara berpartisipasi dalam Turnamen secara tidak jujur, tanpa mengikuti standar kompetisi yang wajar
  • Apabila bersepakat sebelumnya dengan Peserta atau Penyelenggara lain untuk membagi hadiah uang dan/atau bentuk hadiah lainnya
  • Tindakan bertukar sinyal antara pihak yang berkolusi dari luar dengan Peserta atau Penyelenggara melalui perangkat elektronik atau metode lainnya
  • Tindakan dengan sengaja kalah dalam Turnamen demi hadiah atau alasan lain, atau mendorong Peserta atau Penyelenggara lain untuk melakukan hal tersebut
  • Pengaturan Skor (Match-fixing): Tindakan menyetujui, mengusulkan, berkolusi, atau berupaya memengaruhi hasil Turnamen dengan menggunakan sarana yang dilarang oleh hukum atau Peraturan ini
  • Kompetisi yang Sportif: Peserta atau Penyelenggara harus selalu berusaha sebaik-baiknya dalam setiap babak. Tidak boleh melanggar semangat sportivitas yang baik, kejujuran, atau prinsip fair play.
  • Peretasan: Segala tindakan memanipulasi Perangkat, server, koneksi internet, atau Turnamen oleh pihak lain
  • Scripting: Segala tindakan yang memengaruhi server internal Platform ini dengan menggunakan perangkat lunak atau aplikasi pihak ketiga
  • Eksploitasi Bug: Tindakan dengan sengaja menggunakan bug untuk memperoleh keuntungan. Segala tindakan yang dengan sengaja menggunakan bug yang diketahui atau fitur Platform ini yang dinilai oleh Perusahaan tidak berfungsi secara normal, dan lain-lain
  • Penyamaran: Tindakan berpartisipasi dalam Turnamen menggunakan akun Pengguna lain, atau membujuk, menganjurkan, atau mengarahkan orang lain untuk berpartisipasi dalam Turnamen menggunakan akun Pengguna lain
  • Kecurangan: Penggunaan segala jenis perangkat, program kecurangan, atau metode kecurangan serupa lainnya
  • Pelanggaran Aturan: Segala tindakan yang melanggar atau tidak mematuhi standar atau aturan yang ditetapkan oleh Perusahaan demi keadilan Turnamen

Pasal 3 Kode Etik terhadap Pihak Lain

  • Penggunaan Kata-kata Kasar dan Pernyataan Diskriminatif: Peserta atau Penyelenggara tidak boleh menggunakan pernyataan atau ekspresi yang menyebabkan ketidaknyamanan, vulgar, menghina, mengancam, kekerasan, memfitnah, mencemarkan nama baik, merusak reputasi, agresif, atau tidak sopan, dan tidak boleh mendorong atau menghasut tindakan kebencian atau diskriminasi.
  • Tindakan Kekerasan: Perusahaan tidak mentoleransi tindakan kekerasan terhadap Peserta lawan atau penonton. Peserta dan penonton yang mereka undang (jika ada) harus menghormati seluruh pihak yang berpartisipasi dalam pertandingan.
  • Perilaku Peserta: Seluruh Peserta harus memeriksa dan meninjau perilaku mereka sendiri selama menggunakan Platform ini dan berpartisipasi dalam Turnamen. Peserta harus berperilaku secara pantas di dalam Platform ini, dan penggunaan kata-kata kasar, diskriminasi rasial, bahasa yang agresif, serta tindakan yang merugikan atau dengan sengaja kalah dari Peserta lawan juga dilarang.
  • Perundungan: Perundungan dilarang secara mutlak. Perundungan berarti tindakan sistematis dan bermusuhan yang berulang dan berlangsung dalam jangka waktu yang cukup lama, atau satu kejadian yang serius, dengan maksud untuk mengisolasi atau mengucilkan orang lain atau memberikan dampak buruk terhadap martabat orang tersebut.
  • Pelecehan Seksual: Pelecehan seksual dilarang secara mutlak. Pelecehan seksual berarti pendekatan seksual yang tidak diinginkan oleh pihak lain. Apabila secara rasional dinilai bahwa tindakan tersebut tidak menyenangkan atau menghina, hal tersebut dapat dianggap sebagai pelecehan seksual. Prinsip tanpa toleransi (zero tolerance) diterapkan terhadap ancaman atau paksaan seksual, permintaan tindakan seksual dengan menjanjikan imbalan, dan lain-lain.
  • Diskriminasi dan Pencemaran Nama Baik: Peserta tidak boleh mencemarkan martabat atau integritas negara, individu, atau kelompok melalui penghinaan, diskriminasi, atau perkataan dan perilaku yang menghina, dengan alasan apa pun, termasuk ras, warna kulit, etnis, negara asal atau status sosial, jenis kelamin, bahasa, agama, pandangan politik atau pandangan lainnya, kondisi keuangan, kelahiran atau status lainnya, orientasi seksual, atau alasan lainnya.
  • Pernyataan Terkait Perusahaan dan Penyelenggara: Peserta tidak boleh membuat pernyataan atau melakukan tindakan yang, berdasarkan penilaian kebijakan tunggal dan mutlak Perusahaan, dapat merugikan atau memberikan dampak buruk terhadap Perusahaan, Penyelenggara, afiliasinya, dan perusahaan, organisasi, atau individu terkait lainnya.

Pasal 4 Tindakan Terlarang Lainnya

  • Verifikasi Identitas: Peserta dilarang menutupi wajahnya atau berupaya menyembunyikan identitasnya dari Perusahaan atau Penyelenggara. Perusahaan harus selalu dapat membedakan identitas setiap Peserta, dan dapat memerintahkan Peserta untuk menghilangkan seluruh benda yang menghambat verifikasi identitas Peserta atau yang menimbulkan kebingungan bagi Peserta lain atau Perusahaan.
  • Tindakan Tidak Bermoral: Peserta tidak boleh terlibat dalam tindakan yang dianggap oleh Perusahaan sebagai tidak bermoral, tidak terhormat, atau bertentangan dengan standar tradisional perilaku etis yang benar.
  • Kerahasiaan: Peserta tidak boleh mengungkapkan informasi rahasia yang diberikan oleh Perusahaan atau Penyelenggara Turnamen melalui sarana komunikasi apa pun, termasuk seluruh saluran media sosial.
  • Pemberian Uang atau Barang: Peserta tidak boleh memberikan uang, barang, atau imbalan kepada Peserta lain, karyawan Perusahaan, Penyelenggara, atau orang yang terkait dengan atau dipekerjakan oleh mereka, sebagai imbalan atas layanan yang dijanjikan, disediakan, atau akan disediakan untuk menyebabkan kekalahan Peserta lawan atau upaya untuk melakukan hal tersebut.
  • Penerimaan Uang atau Barang: Peserta mana pun tidak boleh menerima hadiah, uang, barang, atau imbalan sebagai balasan atas layanan yang dijanjikan, dilaksanakan, atau akan dilaksanakan sehubungan dengan Turnamen tertentu pada Platform ini, termasuk layanan yang terkait dengan penyebab kekalahan Peserta lain atau upaya semacam itu, layanan yang dirancang untuk mengundurkan diri dari Turnamen atau babak, atau untuk mengatur skor (match-fixing).

Pasal 5 Taruhan dan Perjudian

Tindakan melakukan taruhan atau perjudian secara langsung maupun tidak langsung, dalam bentuk apa pun, terhadap seluruh Turnamen di dalam Platform ini dilarang. Selain itu, Peserta tidak boleh memberikan informasi internal, menggunakan pengaruh, atau berpartisipasi dalam taruhan atau perjudian secara langsung maupun tidak langsung dengan cara apa pun.

Bab 6 Sanksi atas Kecurangan

Apabila Pengguna diduga melanggar salah satu ketentuan dari Peraturan ini, Perusahaan dapat, berdasarkan kebijakan tunggalnya, mencabut kelayakan Peserta tersebut kapan saja baik selama Turnamen berlangsung maupun setelah selesai, serta dapat menghapus atau menghentikan Turnamen.

Selain itu, sanksi berikut ini dapat diberikan kepada Peserta atau Penyelenggara yang dikonfirmasi telah melanggar Peraturan ini.

  • Kekalahan otomatis (forfeit) pada Turnamen
  • Kekalahan otomatis (forfeit) pada babak
  • Pencabutan kelayakan partisipasi Turnamen
  • Penyitaan item kemenangan, hadiah uang, dan produk
  • Larangan berpartisipasi dalam Turnamen lain
  • Pembatasan penggunaan layanan
  • Penangguhan akun

Bab 7 Kesalahan Input dan Tidak Dapat Dikembalikannya Data yang Dimasukkan

Perusahaan dan Penyelenggara tidak bertanggung jawab atas pendaftaran Peserta yang hilang, terlambat, tidak lengkap, rusak, dicuri, dibatalkan, tidak dapat dibaca, atau salah, dan hal tersebut akan diperlakukan sebagai diskualifikasi.

Perusahaan dan Penyelenggara tidak bertanggung jawab atas ketidaktersediaan atau terhentinya layanan atau Perangkat yang terkait dengan Turnamen, termasuk namun tidak terbatas pada (1) gangguan pada jaringan, server, internet, situs web, telepon, satelit, komputer, atau koneksi lainnya, (2) kerusakan pada Perangkat, satelit, perangkat keras, perangkat lunak, atau peralatan lainnya, (3) gangguan sinyal, kesalahan pengiriman, atau lalu lintas yang berlebihan, (4) kesalahan manusia, teknis, mekanis, atau elektronik, atau (5) ketidakakuratan, kesalahan penangkapan, atau kehilangan informasi terkait data yang dimasukkan atau informasi lainnya.

Materi yang diserahkan dan informasi pendaftaran dianggap sebagai milik eksklusif Perusahaan, dan tidak akan dikembalikan terlepas dari apakah materi tersebut telah diterima atau tidak.

Bab 8 Keputusan Akhir

Seluruh wewenang keputusan yang terkait dengan kelayakan Peserta, penyelenggaraan dan jadwal Turnamen, serta sanksi atas kecurangan yang dinyatakan dalam Peraturan ini berada pada Perusahaan, dan keputusan Perusahaan bersifat final dan tunggal. Anda tidak dapat mengajukan keberatan atas keputusan Perusahaan, dan tidak dapat mengajukan tuntutan ganti rugi finansial atau tindakan hukum lainnya sehubungan dengan hal tersebut.

Seluruh wewenang keputusan yang terkait dengan kelayakan Peserta, pengaturan dan pembukaan Turnamen, serta sanksi atas kecurangan yang dinyatakan dalam Peraturan ini berada pada Perusahaan, dan keputusan Perusahaan bersifat final dan tunggal. Anda tidak dapat mengajukan keberatan atas keputusan Perusahaan, dan tidak dapat mengajukan tuntutan ganti rugi finansial atau tindakan hukum lainnya sehubungan dengan hal tersebut.

Versi sebelumnya